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   Musicien dès l'âge de 6 ans et passionné de films d'animation,

Charles étudie l'ingénierie du son à l'ISTS (groupe ESRA, Paris).

Il y découvre l'univers de la production musicale, la musique de film,

le sound design et la post-synchronisation au cinéma. 

 

   Telle une révélation, Charles se lance dans la composition à l'image,

multipliant les projets : courts-métrages, publicités, films d'animation et de présentation. 

En 2017, il devient membre de la société Crimson Tales,

en composant la musique de leur tout premier jeu vidéo, Onirism.

 

  Entièrement produite par ses soins, la musique de Charles se caractérise

par une forte utilisation de la mélodie, des orchestrations denses,

le tout supporté par une rythmique prononcée,

où tous les genres musicaux peuvent être abordés.

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